Tipo de dispositivo
Saiba como definir tipos de dispositivo para uma extração mais precisa de layouts responsivos e conteúdo específico do dispositivo.
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Em vez de definir manualmente viewports, suporte a toque e cabeçalhos User-Agent na configuração local da sua biblioteca (o que pode criar incompatibilidades de fingerprint e acionar timeouts de conexão), o Headless Browser permite emular classes específicas de dispositivos nativamente adicionando o p_device parâmetro de consulta à sua string de conexão:
wss://username:password@ubc.oxylabs.io?p_device=mobileVocê pode configurar o p_device parâmetro usando três perfis de dispositivo suportados:
desktop
(padrão)
Viewport em tamanho completo, cabeçalhos de plataforma desktop, esquemas padrão de entrada de mouse/teclado e uma string User-Agent de desktop.
mobile
Viewport móvel compacto, APIs de eventos de toque habilitadas, cabeçalhos de plataforma do SO móvel e um User-Agent móvel.
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