Tipo de dispositivo
Aprenda a definir tipos de dispositivo para um scraping mais preciso de layouts responsivos e conteúdo específico por dispositivo.
Em vez de definir manualmente viewports, suporte a toque e cabeçalhos de User-Agent na configuração da sua biblioteca local (o que pode criar incompatibilidades de fingerprint e acionar timeouts de conexão), o Headless Browser permite emular classes específicas de dispositivos nativamente adicionando o p_device parâmetro de consulta à sua string de conexão:
wss://username:password@hb.oxylabs.io?p_device=mobilePerfis de dispositivo compatíveis
Você pode configurar o p_device parâmetro usando três perfis de dispositivo compatíveis:
desktop
(padrão)
Viewport em tamanho completo, cabeçalhos da plataforma desktop, esquemas padrão de entrada por mouse/teclado e uma string de User-Agent de desktop.
mobile
Viewport mobile compacto, APIs de eventos de toque ativadas, cabeçalhos da plataforma do sistema operacional mobile e um User-Agent mobile.
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